AP2Lernhub
Mittel

Recht für ITler

Urheber-, Namens-, Wettbewerbsrecht, typische Stolperfallen.

Warum Priorität „Mittel"? Gelegentlich Teil der Prüfung (40–59%). Verstehen, aber nicht überinvestieren.

Lernziele

  • Urheber-, Marken- und Wettbewerbsrecht für ITler einordnen
  • Widerrufsfristen und Impressumspflicht kennen
  • Typische Fallstricke benennen

Wichtige Gesetze

  • UrhG (Urheberrecht): Software ist geschützt (§ 69a ff.); entsteht automatisch bei Schöpfung, keine Anmeldung; erlischt 70 Jahre nach Tod des Urhebers.
  • Nutzungsrechte: einfach vs. ausschließlich; übertragbar per Lizenz.
  • MarkenG (Markenrecht): geschützte Kennzeichen für Waren/Dienstleistungen, Eintragung beim DPMA.
  • UWG (Gesetz gegen unlauteren Wettbewerb): irreführende Werbung, unzumutbare Belästigung (Spam § 7 UWG).
  • DSGVO / BDSG: Verarbeitung personenbezogener Daten nur mit Rechtsgrundlage (Art. 6).
  • Widerruf im Fernabsatz: 14 Tage ab Erhalt (§§ 312g, 355 BGB), B2C. Ausnahmen bei Individualsoftware.

Typische Fälle

  • Stack-Overflow-Snippet (CC BY-SA) ohne Attribution in Code kopiert → Urheberrechts- und Lizenzverstoß.
  • Newsletter ohne Einwilligung versendet → UWG + DSGVO.
  • Impressum fehlt auf gewerblicher Website → Abmahnung möglich (§ 5 DDG).

Übungen

Eine AntwortWann entsteht das Urheberrecht an einer Software?

Eine AntwortWie lang ist die Widerrufsfrist im Fernabsatz (B2C)?

Zum Weiterlernen

Externe Inhalte – AP2 Lernhub ist nicht für die Verfügbarkeit oder Korrektheit der verlinkten Seiten verantwortlich.

Verwandte Themen